育成を継続的にするのが面倒なライト勢向けの記事です。
ライト勢はグラマスで育成すべき?
・グラライ(第4シナリオ)で育成をしている場合はする必要はない ・スピード1600に勝てるウマ娘を作るのが難しい ・グラライでスピ1500以下のキャラがいたらグラマス育成で作り直し候補 ・シナリオに関わらず進化スキル(赤)が実装したため作り直しをいつかはするべき ・初心者が育成するならグラマスがおすすめ ・新シナリオを楽しめてる間に編成で弱い距離を作り直してみる ・3キャラ分用意できていない距離があったら穴埋めとしてグラマス育成する
新シナリオの度に1~2週間育成を頑張っているライト勢ですが、チームレースで走らせている感じグラライ産と比べて圧倒的に強いウマ娘は作れていません。
ライト勢でステータスバランスやスキル構成をある程度妥協してしまうと、グラライのスピ1600の強さを超えるのが難しいというのもあると思います。
今から育成するなら、「育成時間の短さ」や「ステータスの盛りやすさ」でグラマスをおすすめします。
チャンミ開催が決定したら毎度育成し直す人はライト勢ではないと思うので、「チームレースの15枠が埋まっているか」で育成をするか判断しましょう。
ライト勢はチャンミ=チームレース編成
チャンミはコース状況が毎回分かるので、開催される度に作り直すのが理想ですが、なかなかやる気が起きませんよね。
自分は新シナリオが来た時だけ頑張ってチームレース15キャラを作り直して、チャンミで使い回してしまっています。(緑スキルは適当)
Bリーグ決勝2~3位でもいい人は同じような適当具合でいいと思います。
グラマス育成をしなくて良い場合
とりあえずチームレース編成の4距離+ダート×3キャラの15枠がグラライ産で埋まっているか確認しましょう。
グラライ産の強みであるスピード1550以上で埋まっているのであればグラマス育成の必要はないです。
グラマス育成で足りない所を補う
3キャラの中に物足りないキャラがいたらグラマスで育成し直すくらいでいいです。
2グラライ・1グラマスなどの混合にする人も多いと思います。
ライト勢はステータス重視+強スキル
チャンミのコース状況(緑スキル)に合わせると作り直しになるため、ステータスのごり押しと汎用スキルで作り直しをしなくても勝負が出来るようにしておきましょう。
ステータス ・スピード最高値 ・スタミナは各距離の最長距離を走れる程度に ・パワー・根性・賢さは1000以上(パワ>賢さ>根性) ・削るなら根性・最低600以上 ・距離適性Sは欲しい スキル ・逃げは序盤加速が必須 ・○○コーナー・○○直線・中盤速度 ・コーナー回復・中盤回復 ・終盤加速 ・最終直線速度(ゴール手前だと無駄になりやすい) ・緑スキルは出やすいもの優先(○○のコツ>>右回り>場バ系・根幹系・天候系・季節系)
スタミナは各距離の最長距離(短1400・マ1800・中2400・長3000~3600)を走れるように回復スキルと合わせて調整して全ての距離に対応しておきましょう。
長距離に関してはスタミナは盛れるだけと考えておけばいいです。
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